October 22, 2006

設計與藝術的兩難

香港最好的香港大學建築系選擇「全球建築頂尖」的「創作」,教授中超過一半是不作任何研究的碩士級創作人才。

台灣卻是用博士比例來作大學評鑑,喊創意內容打嘴炮,轉個身全力撲殺創意人才,完全搞不清科學與藝術的差別。大陸、香港能以高達4~6倍薪水挖台灣師資,甚至比國外更高的待遇吸引國外一流人才,台灣還在吃那五年五百億的大鍋飯。

設計與藝術的兩難

話說10年前台灣是亞洲第一的PC GAME輸出國,如今連產品素質連大陸都不如,這幾年一堆學校成立GAME、動畫科系,哈哈哈哈哈~有真正製作能力或業界實務經歷的師資在哪?104上徵遊戲、動畫資歷的博士徵了有四、五年也沒找到一個,也有學校趕鴨子成立數位內容相關系所,第一年就因師資課程不符被停招(解決方案是送這些「博士」老師去補習班學),這些定法案的官員是當官當久了變笨呢,還是書念的越多越笨?

由 arion3d 發表於 October 22, 2006 06:20 PM
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